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最终幻想:完全版黑魔应用体会心得最终幻想:完全版黑魔应用攻略大全

更新时间:2021-03-03 08:58:55
作者:慕止 来源:给力游戏网 人阅读

用了黑魔好一阵子了, 从亚历山大篇用到现在除了黑魔下本以外, 也用过不少职业打零式看过其他黑魔的打法, 想来分享一下一些常看到的问题跟心得。

先讲一点法系最重要的基本技能-

滑步

我认为这是想打零式的法系最低的入门门槛之一, 再来才是回圈。

滑步的原理很简单, 在咏唱技能的最后0.3~0.5秒左右移动是不会取消咏唱的, 利用这招可以在每次唱招时偷距离走位, 最典型的就是这次alpha 2层的开幕到8方散开那边。

滑步有多重要呢?举例来讲

SS1150的黑魔火3冰3唱速为3.33秒,相反buff下减半,雷跟秽浊跟火1是2.38s,火4冰4是2.66。

假设目前任何瞬发技都cd中, 追加技也没出来。

从冰3开始唱一个基本回圈火3→火4 ×3→火1→火4 ×3→冰3→雷3→冰4→秽浊→火3......

所需时间为1.66+2.66*3+2.38+2.66*3+1.66+2.38+2.66=26.7秒,假设所有技能都能偷到0.3秒,每一轮大概都能偷到3秒左右的移动时间,大约11%的时间可以移动,加上迅速三连雷追加的话可以提高到15%~18%,这在打零式的时候是至关紧要的,因为预走位可以减少你在吃伤害跟断法间做选择,赤的话基本都是要到60%起跳,召的话不常练不知道,滑步对于占白也是很有帮助的,玩占的时候常常就是HOE唱到一半发现地板亮了,然后靠滑步秒闪+补血,所以不管怎样都请一定要练起来。

再来就是回圈部分

就像大家常常讲的,黑魔的回圈很简单,不用多想什么,反正火4给他炸下去,然后维持天语就好了。

对没错, 就只有这样, 但是相对的在设计上黑魔就被加装了一个限制就是绝大部分的招式都是要咏唱的, 这导致很多ID打一打跑去打零式, 极甚至24人都有点水土不服, 这点就必须靠上面提到的滑步来弥补。

回来讲回圈, 我常用的回圈大概能分三类。

先上爆发

起手雷或冰都没差,我喜欢先开好天语,有人喜欢先电下去等proc。

如果雷proc没有发动的话就这样打完,有出现的话看是在火1前还后,火1前的话我会先丢然后把兑换提前,后的话我会等到兑换后跟剩下两发火4一起丢。

开幕爆发最重要的就是起始位置,因为我黑魔纹放得比较后面,跟王开始放招的时候几乎同时下,所以我会选择下的偏离预定位置一点点,让黑魔纹边缘刚好落在我的预定位置上,这样AOE下来或摊伤都会有比较多弹性,当然还是要靠滑步走

维持就是刚刚算移动时间里的那个回圈,就不再贴了。

回复是指从冰3出去的瞬间到唱火3的这13秒钟。

这段时间里, 你必须要:

1.确认补师魔量

2.大范围移动

3.需不需要降仇恨

4.考虑要不要下雷

5.考虑冰4

雷跟冰4通常都会补,除非你雷追加刚打下去,或是王等等要非走才放弃,但通常不需要多思考跟注意所以优先序比较后面

回复阶段是黑魔最忙的阶段,因为你在这阶段做的准备会影响到你下一轮的维持能打多少伤害,黑魔最忌讳的就是节奏乱掉,会让你接下来2~3回的维持阶段都在划水。

这阶段其实有点像是赤魔连续魔唱完的准备阶段, 但是赤魔的连续魔很常触发所以来的节奏很快, 即使你这轮忘记帮补师补魔或帮坦上盾, 3~5秒后还有机会弥补。

黑的话你miss掉就是30秒后再来谢谢,盾可以牺牲一点时间拼手速丢上去,可是回魔忘记丢给补师就很尴尬,持续阶段丢下去的话不只是你少打火4,连带你污秽储存的时间带都会乱掉,熟练的话还能补救起来少一点点dps,不熟悉解法的话就GG惹。

整场副本攻略大概就是保持。

爆发维持回复维持回复维持回复爆发维持回复维持回复维持回复.......这样的节奏下去打,然后看副本作微调。

小结

对于新手黑魔来说,首要目标就是把维持接锻炼好,确保每次都有6发火4且污秽都有丢掉。

之后就可以开始尝试把雷加进去, 然后dot想办法维持住, dps自然就上来了。

黑魔玩起来节奏感很重,因为黑魔纹,三连魔,兑换这些技能的cd都是30的倍数,维持阶段的时间也差不多30秒,你玩久了自然而然就会自动意识到"阿xxx cd要好了检查一下"。

所以黑魔在前几次打本的时候会很不顺, 因为你要一直重新调整尝试招式下的时间点, 但是打到后来习惯了就是可以边看影片边打的程度了。

最后是珠子的选择, 不习惯关卡的阶段我都是SS>爆击, 因为比较不容易断。

后面装备我就都建议大小爆给他塞满, SS差不多1200, 看手感决定你要唱多快。

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