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长安妖世绘传说24000战力七日游戏心得浅谈

更新时间:2021-03-13 02:23:36
作者:雨亦 来源:给力游戏网 人阅读

《长安妖世绘》传说24000战力七日游戏心得浅谈!其实玩这个游戏还是需要一些小小的技巧的,希望小编的建议能够帮助到大家!

一、首抽与前期妖灵问题

版上有很多前辈与高手已经说了,

首抽并不重要,重要的是30等才是游戏刚开始,

的确!我自已也是不管玩什么游戏都不刷首抽的人,

在我看来你刷首抽的时间,都可以研究多少打法去了?

所以不管拿到什么开场,既来之则安之!

而妖灵的分类我只分三种

传说、稀有(主要战力)、还有肥料,

对于无课玩家来说,

你抽到传说不一定是好事,

前期也许他能帮你更好辗过副本,(本人到现在还没抽过不知道
但是到了中期,
怪物属性与能力本来就是BUG,
玩家也差不多接近全五星,

你那只传说还在四星!

打起来绝对让你怀疑,

传说是不是废物?
传说感觉也还好?
传说怎么没作用?

所以没传说不要难过,

你只是跟我一样五钱任务打不了罢了...
至于前期要用什么组合打副本,

你抽到第一只稀有是什么!

或者抽了三只稀有左右,

看哪个属性的四星脚色多,

像我开场就是蔓陀萝+梦魇,然后一堆风系角乱组,

抽到骸骨狼王后决定转阴队玩下去,

至于风师这角色我一只都没和过,

在我眼里就是浪费资源的角色....

前期的确很好推关卡我不否认,

但是等到了四钱任务与青鸾与玄甲傀儡出来,

你会想放弃游戏或者重新来过,

无课的话两个五星角色材料有点多...

所以宁可慢慢推、慢慢磨,凑出其他稀有,

也比一开始走高速,后面就走路来的好!

二、属性选择&队伍搭配

风系:
一开场拿到的就是风系队伍,

角色效果很明显就是再行动,

如果你是课金玩家,我大推风系,

原因?你属性高对面跟怪物不只一截,

打起来爽敢肯定破表,

如果你零课/小课,那这就看你人品到哪里了!

火系:

优点:高伤害高爆发
缺点:玻璃大炮

如果要玩纯火系,我只有一句话,

提高伤害,提高提高再提高!

只要你一回合内能杀至少一只,

那你就是成功的火系!

火系很多角色有个被动是对方死亡,伤害提高!

越战越痛啊!!一刀一万轻轻松松!

好用的坦克就是银角、火女,没有的话先上金角吧,
罗刹跟血翅必备,

如果带双罗刹记得带狂暴符,
第二回合上场给狂暴,直接一刀送一只下去,

血翅上场自动收尾刀不用烦恼收尾,

法宝还能带斩仙飞刀,一回合送两只下去。

林系:
各种无脑补血自身回血,

可惜符咒与阴属性专克补血,

补多少扣多少,没被打死也补死了,

轮回队伍跟支援角色是你的好朋友,

下去又上来,上来又下去,

在四钱补妖师这关你能体会到多恶心,

打副本算是相当好的属性,

打玩家我只能拍拍你肩膀,

然后告诉你,环境不予许阿....

当然跟别的属性合作还是可以玩的,

只是就要靠肝了!看你接不接受,

对这属性有爱就没问题!

阴系:

我自己玩的也是最爱的属性,

不是重生就是复活,再差也有魅惑,

对于玩阴系总结就一句话,

人品很重要、法宝放的好打怪没烦恼,

对于阴系角色总结就一句话,

死去比活着更有价值!
基本上你遇到的每个阴系队伍只要组起来的,

你打完就两个字,或者三句话?

恶心!真恶心!真的有够恶心!

山系:

山系,顾名思义,不动如山,

被动不是增加生命就是减伤再来就是法术反伤,

我站着给你打,你都有可能打到自己挂点的属性,

玩这种属性就是防御叠满,生命叠高,控场搬出来,

跟对方磨跟对方浩,连打副本都是这样的,

如果你个性稳重,耐心很高,玩这组合就对了!

没有爽快的暴击与秒杀,却能淡然的打过多数关卡。

最后不管什么属性,只要是稀有以上,

没有烂的角色,只有烂的玩家,

就看你组合组的出来还是组不出来了。

三、法器&神符

法器:
我们先来说说法器,

不管什么属性,六星法器都是好东西,

那功能搭配属性角色真的刚刚好,
不得不佩服游戏开发人员!

回到重点!

法器的选择来自于你队伍的能力,
还有跟符咒的搭配,

法宝是持续性的,哪些法宝对你来说更有用,

哪些对你来说没用,稍微想一下或者实战两场感受一下,
你肯定心里都会有答案!

当你发现这组合不错,
记得先把法宝统一升到一等或二等,
用起来你会发现他究竟适不适合你的队伍。

神符:

你要想好,副咒是一次性的,

用完就没了,可以用来一波输出,

也可以用来控场稳定局面,

你的队伍容易翻车,

那你肯定要从这搭配能让你撑过去的,

你的队伍爆发总差一点,

几张符咒挑一张砸过去,

法宝有的能力符咒再带一次也没关西,

毕竟法宝是要能量的,而符咒是妖灵死亡或者使用法宝累积能量,

两者的取舍多实战几遍你就会知道怎样跟你的队伍最适合,

除非那个高手大神,对于游戏了如指掌,每个数据都在他脑海里,

不然好不好用你自己才会知道,我讲的也只是提供你参考参考,

好在我的公会成员大家都会回馈意见帮助我修正,

否则组什么讲起来都一样,

在这感谢公会妖精尾巴里的各位朋友,实践我对于组合想法的努力与辛苦。

四、每日必做

鲤鱼的经验任务跟每日我在此就不提了肯定是每天都要过的,以下讲些比较重要的就好。

悬赏任务:

天阶悬赏:

一天至少做三个就可以了,

剩下的可以让你放到明天中午在做都不会卡住,

因为更新时间到,一次只多一个任务,

如果刚好任务有你要的东西先做起来,

其他感觉不是那么急的可以先放着。

地阶悬赏:

一次更新四个任务,最后一个只要出更新珠必做,

很忙没时间玩的朋友可以开上线看一下,
五分钟内就可以结束了,
等你下班或者放假再来肝,

轮回的刷地阶任务拿东西。

帮派任务:

这任务通常会长都会要求你做,

各位一定要去做,

你做了你才有荣誉可以买东西,

公会才有办法升等,

升等是为了让自己买更多好东西,

很多人都会忘记或者跳过,

如果你不想花钱或少花点钱,

像是四、五阶的进阶碎片,

这些能够有效的帮助你增加战力减少浪费时间!

秘境&帮派商店&铜钱商店:
看到以下东西不用考虑全扫就对了,

升级法宝的沙子、你的双属性法宝(最高品阶:神)、所有种类的契石、

你的双属性法宝碎片,

然后考虑买的是

其他系稀有妖灵碎片、其他属性六星神器、属性好感度道具,

讲解:

所有种类的契石都要买的原因是,

假设你全买蓝色品质以上的,

要整套升级到四阶很难,

需要的资源也很多,

而全买的好处是再你凑齐全蓝色以上四级之前,

你的双绿双蓝能力共鸣,

你通常都能升到至少三或四以上了,

比起还在一二级的全蓝以上能力会高一点,

也许会成长比较久但至少没有空窗期,

而全蓝以上品质则是每次凑齐都能跃进一小步,

看各位朋友自己选择了。

五、后期方向

在你升到四钱捉妖师以后,

你每天要做的就是 肝地阶、搞融灵、买契石、升阶你的妖灵,

然后保持你的农夫人生,提高战力再去打通副本,

有传说以后才能打五钱任务,

我没传说,所以我个人已经进入半度假时期,

对我来说重要的不是表面战力,

而是开战以后发挥出来的才是真的,

我也遇过战力高我三四千、有传说的等等,

我都打赢过,空有战力对我来说没有意义,

而是享受研究自己组合的队伍过程,再送进竞技场验证,

这才是我的个人最大乐趣与后期方向,

感谢各位的观看,

下一篇再来分享我的组合打竞技场的优缺点与技巧,

欢迎大家底下留言一起交流与批评,

你的批评是我进步与改进的捷径。

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