代理游戏后推广的引流渠道有哪些(代理游戏都是怎么推广的)

时间:2021-12-10 00:38:54  作者:锁心  来源:酷娱游戏网

游戏推广的引流渠道有很多,而我们应该是在公众号和知乎上提供这些方法最多的人之一,在代理商拿到授权之后,我们会将这些完整的方案发放给大家,然后在运营的过程中不管有任何问题,可以随时来向我们来咨询。

今天准备为大家讲一下另外两个渠道,一是脚本引流,二是视频引流,这两个渠道一褒一贬,分别来给大家分析一下。首先,有很多人或平台讲利用引流脚本自动私信或评论,可以起到引流的效果,但我可以负责任地跟大家讲:这只是理论上的,这些所谓可以代替人工的引流脚本,不是不能用,而是很不好用!实际上脚本引流跟电销及短信拉新的逻辑一样,就是通过大量地推送营销广告,“以量取胜”,如果量足够大,肯定会有效果,关键是如何操作出这个“量”,以及如何转化这些流量。另外,这些方法都有一定的时效性,就像游戏行业的电销模式从2018年开始出现,最初的确有团队和公司靠这个赚到了钱,据说广州一个200人的电销团队,一个月做到过1800万的流水;但是这种模式随着用的人越来越多,效果就会越来越差,而且电销资源本身就那么多,在被反复“消费”之后效果不可能会好!总之,这类方法并不能叫做引流,而仍然是一种简单粗暴的推广模式,很难形成长期的积累。

然后来详细说一下游戏运营的短视频引流。这几天在知乎和微信一直有人问一个问题:游戏做视频引流应该选择哪些平台?它们的区别是什么?关于这两个问题,我们在方案里有详细的说明,简单地说,视频平台分为两种:一种是视频播放有收益的,比如西瓜视频、微博视频号等,这些平台鼓励作者创作视频,视频播放越多收益越大,但不允许付费推广,也就是说不给大家“用钱生钱”的机会;另一种是视频播放无收益的,以涨粉引流为主,比如抖音、快手等,微信的视频号目前看也属于这一种,而且按照微信视频号的裂变逻辑,将来也不大可能采用前面那种模式;这类平台可以付费推广视频,但其中微信视频号的审核最为严格,尤其是游戏领域的视频,不像抖音随便一个路人就可以付费做DOU+。从游戏运营的角度来说,建议大家选择第二种类型的平台,但第一种类型中的微博视频号可以考虑,虽然视频的收益可以忽略不计,但微博的百度权重极高,对搜索引擎非常友好,可以借助这个平台做关键词霸屏。另外,之前在朋友圈讲过,目前我们做视频渠道选择的平台有三个:微信视频号、抖音和微博视频号,下面来详细说一下这三者的区别。

首先,不同的平台,因为推荐机制和算法的不同,在获取陌生流量的手段上是有区别的:1、抖音的推荐机制是阶梯制,一条新上传的视频首先会小范围推荐,假设先推荐给1000人,通过这1000人的数据,包括点赞数、评论数、完播率、转发数等,然后“判断”要不要推送到更大的一个流量池,比如10000人;在更大的这个流量池内,同样也要参考上面那些数据,然后判断要不要进一步推送。不过,前面这两步是平台自动完成的,也就是按照一个公式就可以“决定”要不要增加推送;一旦冲破这两个流量圈之后,下一步会进入人工审核阶段,这一步是看你有没有违规的地方,比如一些隐蔽的反动言论或图像、视频整体风格是否有争议等,如果这一步没问题,那你的视频就会推送到一个更大的流量池,而且已经没有了流量限制,如果你的内容质量过硬,那视频冲上热门,创造10W+的几率是非常高的!通过抖音这种推荐机制,大家应该可以明白运营抖音的关键点在哪里了。抖音运营的关键点在于能否冲破前面两个流量池的限制!那些重点运营抖音的团队,一般都有大量的小号在配合主号的操作,甚至有些大V会雇佣大量水军到自己的账号下面来“制造”数据,不过,抖音对这种行为是严厉打击的,虽然他们自己也养了大量的水军,但那是为薅广告商的羊毛准备的。对于个人来讲,运营抖音的关键还是在于优质的内容和长期的坚持,平台对那些长期为平台提供优质内容的账号会有一定程度的流量倾斜,如果再适当做一些付费推广的话,抖音更会对你“另眼相看”,毕竟拿人手短嘛。条件允许的朋友可以尝试多号操作,不过个人的话会比较辛苦,最好要有团队,起码也要2~3个人,因为这样不仅可以明确分工,还可以相互鼓励,不至于半途而废。另外,运营抖音前期一定要注意粉丝的积累,而不应单单追求视频播放的数量,在做DOU+推广时也会有“增加粉丝数”和“增加播放量”两个选择,如果大家粉丝量不大的话,建议选择前者,因为有了粉丝基础之后,后期上传的视频会首先推荐给这些粉丝,而且粉丝在手机弹幕还会有提醒,这样对冲破上面讲到的流量圈限制作用很大!

2、微信视频号的推荐机制跟抖音差不多,但视频号多了关注和朋友点赞两大板块,尤其是朋友点赞可以实现无限裂变,如果说视频号的推荐板块就相当于一个抖音的话,再加上这两个板块,那视频号将来很有可能会直接碾压抖音!其中关注板块比较好理解,就是你关注的视频账号,在有新作品发布之后,会有一个红点提示,相当于一个粉丝召集的功能。视频号朋友点赞的功能,这是任何平台都做不到的一个功能:假如你刷到一个视频感觉不错,点了赞,那你朋友圈的好友通过这个版块都能看到你点赞的视频;同样,如果你的朋友也感觉不错,也点了赞,那他的朋友也能看得到;朋友点赞的功能就是这样一层层裂变出去,理论上可以触及无数的人。通过视频号这种机制,我们可以知道视频号的关键在于用户裂变!如果要裂变,必须要有基础粉丝,有几种途径:(1)发动自己的朋友圈好友,引导他们点赞,这样第一步的裂变就开始了。不过,这种裂变是很有限的,而且即使你人缘再好,也不见得所有人都买你的账,尤其是做游戏视频,很多人会有一种抵触,所以仅靠自己的好友发起裂变的数量级是不够的;(2)视频号互赞或互助群这种群就是专门为视频运营者提供服务的,可以互粉、互赞、互评等,有些群是免费的,有些群需要付费,不管哪种群,都可以获得一定的基础粉丝。不过,这种群的缺点也很明显:A、很多加入这些群的微信号,都是一些小号,也就是没有多少人的号,这种号点赞再多,裂变的效果也不会太好,因为没有好友可以裂变;B、视频号除了点赞外,最主要的是完播、评论和转发,这些数据是腾讯用来评价视频质量的重要依据,但互赞群里的人很难做好这几点,很多只是机械地点赞或寥寥几个字的评论,起不到太大的作用;所以,视频号互赞群可以作为一个基础粉的途径,但不能太过依赖。(3)快速引流陌生流量这个可以参考为大家提供的《如何快速引流至微信加满人》和《游戏运营方案分解-陌陌站街引流》两个方案,这两个方案都可以比较快速地增加朋友圈的基础粉流量,尤其是后者,虽然吸引来的大多是“色粉”,但只要引导点赞这一块做得好的话,裂变效果肯定会超出大家的想象!(4)付费推广和抖音、快手等平台一样,视频号也推出了付费推广功能,而且个人和企业都可以操作,金额最低可以100元起推。很少推荐大家采取任何付费推广的形式,不管是推广独立游戏,还是整体游戏盒子,但对视频号的运营来说,我建议大家可以适当地去这么操作。因为付费推广自己的视频号,最终目的是为了加速流量管道的建成,和那些简单粗暴的广告投放不是一个概念,一旦管道建成以后,这条流量管道会一直为大家带来源源不断的流量!视频号付费推广的功能知道的人并不多,因为腾讯“收割”用户的行为没有抖音、快手那么露骨,不会在视频下方直接就让大家轻易找到推广按钮,而是要通过一个腾讯自己的小程序内查找,而且还要经过严格的审核,不过腾讯将来会不会也和这两个平台吃相一样难看,那就没人知道了。

3、微博不是专业的视频平台,虽然也推出了自己的视频板块,但跟抖音、快手、B站等这些专业视频平台显然不在一个等级上。但是,微博对搜索引擎的友好度在这些平台当中是最好的,也就是说,大家在微博上发布的视频,会很快被百度收录,这样我们可以通过布局一些关键词来做百度霸屏;在这点上抖音是最没有优势的,因为抖音属于头条系,头条又在做自己的搜索,与百度属于竞争关系,所以百度不会收录任何头条系的内容,而且在搜索引擎这个领域,头条的市值即使超过了百度的十倍,但它仍然只有做“小弟”的份,而且短时间内很难超越百度!具体操作实际上很简单,就是将自己发布视频的标题全部使用一个统一的词组,这个词组最好选一些比较大,做优化难度比较高的词,比如游戏盒子、热门游戏等,这样通过量的积累,将来就可以做到截流这些大词的流量了。另外,微博的个人简介里允许留公众号和个人微信,这样通过这些视频吸引到的粉丝还可以吸引到自己的私域流量池来,只需“佛系”操作,就能慢慢通过量的积累,逐渐多出一条流量渠道来。

以上就是操作短视频引流具体的操作流程,包括一些不同平台需要注意的点,大家如果选择这个渠道,在工具的使用上要尽量做到熟悉,然后养成每天收集素材的习惯,积少成多,积沙成塔;另外,视频引流想快速赚钱比较困难,如果幻想天天都出10W+的爆款显然不现实,只有通过内容不断地积累,只要偶尔几次的爆发,再加上平时少量的积累,将来总的基数就会非常可观了!

如有具体问题,欢迎大家留言或私信交流。

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