新入行应该选择什么游戏代理(代理游戏需要什么条件)

时间:2021-12-10 04:51:00  作者:柠萌  来源:快吧补丁网

A君:我做代理之后应该选择什么游戏?

代理什么样的游戏?当然是游戏质量好的游戏,这里的游戏质量是站在运营商的角度来衡量,而不是站在玩家角度。毕竟你现在是平台运营商,考虑的是游戏是不是可以留住游戏玩家,为你持续的带来收益。

质量衡量可以通过数据来看:

1.付费率=付费用户/活跃用户*100付费率越高质量越好2.留存率=N日后再登录/新增用户*100比如今天进来100个人,次日这100人中有50人登录,那么次日留存就是50%,第三天只剩30人登录,那么第三日留存为30%,以此类推。留存率越高的游戏,游戏质量越好。3. D/MAU活跃率=登陆人次/平均在线人数*100活跃率越高,游戏越热闹,视为好游戏。4. ARPU平均付费=付费总数/付费人数*100平均付费率突然拉高,并不是什么好事。为什么呢?比如正常情况每人充1000,突然有人冲了100万,这个差距太大了,玩家完全无法战胜,就会直接跑掉换个新服玩,遇到这种情况怎么办呢?这时托号就要出来了,组织一些散户,自己的托号也多充点,带着散户小R一起跟大R抗衡,让大家看到希望,这样大R小R都有玩下去的动力。

衡量方法有很多,这些是最基础最直观的。做联运时,游戏厂商已经衡量的差不多了,所以我们只看这四点就可以了。

游戏体验方面,我们可以从可玩性和可发展性两方面:

1.可玩性操作性上要易学难精。前期上手简单,跟着新手引导就可以学会的程度,但是很难把他玩得很好,技巧上要求会高,需要花时间钻研,这样用户的留存会非常高。系统上要丰富多样。玩法多,可以打怪,做任务刷副本,跑商,结婚、生宝宝这种社交方面强一点的,让玩家在游戏里有自己的圈子,增加用户和游戏的粘性。UI界面要舒适。我们不说多精美,毕竟每个人的审美标准不同。比如传奇,画面一点都不精美,但并不影响他的火爆,大家觉着他舒适就可以了。 2.可发展性换代升级,今天开一个新系统,明天搞一个新活动,花样不断,让玩家玩不腻,玩不到头。活动方面可以了解下充值点、档位等,大部分的游戏这方面,在玩家玩到某一个等级会自动弹出新手礼包等限时充值优惠的活动。

误区:并不是说热门游戏不一定是好游戏,好游戏也可能不热门,坏游戏也可能热门。

A君插句嘴:你说的道理我都懂,但是我觉得这个游戏没听说过,一点都部热门。我觉得他也不好玩。

好了,A君请你歇一会。

首先,你没有听过的游戏只是因为他没有上架应用商店等大渠道,你没有见过没有玩过。上不上架是厂商决定的,上架商店的游戏不一定就可以做联运,有可能是厂商以买量为主自运营。即使放联运,分成也不会太高。

所谓的热门游戏,就是很多的大厂商大企业都在砸钱去推广他,每天的广告都是各种各样的都是他,你会觉得他很热,不管多“垃圾”的游戏只要广告做的到位,运营做的到位,他也可以很热门。俗话说的好,三分产品,六分运营,一分运气,来判断这个游戏热不热门。

不要你觉得。你要时时刻刻的记住,你最多只能代表一类玩家 ,甚至你只能代表你自己,有时你连你自己都代表不了, 咱们的分析游戏质量好坏要从刚刚分享给大家的方法去分析,不要根据自己的喜好和市场的反响去分析,这样只会误导你。新入行建议代理冷门游戏,低付费高留存的游戏,因为新平台刚做起来需要人气,为什么大商场刚做起来要搞活动打折呢?要的就是知名度和人气,平台刚做起来需要把有限的资金利益最大化,最大化就在于人,在于宣传,在于打响知名度,找一些竞争小,人气少,花点钱打打广告就有效果有产出了。如果初创团队资金很足热门游戏也可以去做,这个时代流量为王用户为王,之后也会讲这些。前期我们的目标就是用户,不为挣钱,挣得就是人气客户,所以你是个小团队没有钱就选择冷门低付费高留存的,如果你是个资金充足的新团队那就选择热门游戏花大钱去推广,直接从大平台挖几个人过来帮忙搞运营规划推广。

新入行应该选择什么游戏代理(代理游戏需要什么条件)

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