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今天要介绍的是研究塔,因为内容也会同时带到科技,所以必须额外写一篇,我会尽量说明点法的轻重缓急,让新手们可以加减参考。
好的~其实在建筑篇,还有几个也蛮重要的建筑,但是在初期,阿宅还是建议以建筑为主,而且目标就是25...那有人会觉得好像这样必须拉很长的时间才有可能完成!
事实上,阿宅想说的,就是要你把所有资源倾注在这边...不管是资源、还是钻石、还是加速卷。当你的底子好的时候...你要再去发展其他的都会很快!反倒如果你想平均走...那你就会弱很久,还没看到25城堡就准备退坑了。
好离题太多,我们来看看研究塔的资讯吧。
首先,知识塔的等级除了研究速度的增加,就是种族科技的解锁...但有关于种族科技,那会是比较后面我们再额外拉出来谈。
在升级建议的部分,阿宅是建议⋯跟着城堡的要求去升级就好,并不用特别去把研究塔冲高...因为你最多也只能到24,25知识塔需要的条件,如果不是有一定程度的课金,那不是你玩半年就能达成的!
然而这种游戏想要平均发展是最笨的,因为你如果仔细看一下个科技或是各建筑,LV9跟LV10差距是非常大的,所以阿宅才会建议大家,建筑是一切根本...先满,你做什么都会相对更快...我就随便举几个例子吧。
农田24-25的产量差了快要一倍
兵营训练量24-25整整一倍
运输中心差了12倍...50m比600m
天赋的贸易制作I,一样也是点满13跟12落差20%
科技点农业学9-10又差了一倍
综合以上,如果你本身想要在这种花钱的战争游戏中想不怎么花钱又想得到不差的体验,那...专注于某项去做,肯定是最好的!
而最轻松的就是先搞定你的建筑吧⋯⋯
那知识塔又因为他要25的条件太难,所以只要跟着城堡需要走,大概有21还是23吧⋯⋯(太久,我真的忘了)
以科技面来说还是很够点的。
建议科技走向:
首先,经济与军事一定是都必须要点,阿宅建议,先点经济,而一定会点到卡住(就是卡建筑等级而不能点的时候),这时候转军事。
为什么不打架也要转军事呢?这是因为要解锁兵种,打副本的时候,只要你有解锁兵种,那副本使用的小兵也会跟着升级。这对你推副本是很有帮助的,再来兵种的升级对于采集、攻打部落也会有帮助。
那应该怎么点呢?我们来看图
顺顺的一直往下发展到贸易速度I就可以停了,而因为要升级下一层一定会需要上一层的等级跟上,所以就是想办法点高就好。
之后的其实建筑学II也很有用,但是前面会卡四个容量科技以及采集行军I,阿宅是建议初期就不用浪费那些资源硬要走到最后,把前面的升高还是比较实际的。
再来我们看军事:
军事很简单,都不用高,可以一直往下走到开启守备军及禁卫军就好!因为初期你想打,也打不起来⋯⋯所以解锁兵种是为了让自己推副本方便。
像我自己是不怎么打架的,所以你们可以发现我经济很明显是比战争高的!
科技的发展,目标就是先解锁兵种,然后经济、经济、经济!
总结:
1、知识塔随着城堡等级提升要求而提升就好
2、战争科技可以解锁守备军与禁卫军就好
3、经济科技先到贸易速度I即可,努力升高。
以上就是这次有关知识塔的说明与科技重点升级的介绍!欢迎有不同想法的朋友可以提出来大家一起讨论,如果有人想特别知道什么方面的心得,也可以告诉小编哦。
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