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紫罗兰re游戏好不好-游戏玩家评测

更新时间:2021-02-20 04:43:33
作者:蓁蓁 来源:给力游戏网 人阅读

游戏是国产游戏,出于鼓励,我觉得是可以好评的。抛去那些恼人的因素不谈,本作的质量在国G中也算上乘,H组的实力有目共睹。不过,作为一个完整体验了整部游戏的玩家而言,我对本作的好感并不高,以下简要说明:

紫罗兰re游戏怎么样-游戏玩家评测

一、糟糕的多周目体验

强制多周目出真结局的设定再加上糟心的skip系统,真是治疗强迫症的必备良药。在我9个小时的游戏时长里,至少有3个小时是在按着Ctrl键无意义的看着屏幕度过,这种憋闷的感觉一直延续到真结局的打出。

在这种糟糕心情的支配下,除非你最后来个神结局,否则我很难原谅。很遗憾,故事没有反转,我也不会改变态度。

二、故事前期并不算无聊,但后期也不算有趣

就前者,我要替H组辩白一下。首先,大部分的日常剧情有可以自洽的逻辑关系,为主线或者情感线服务,绝不是随意的设计,更不是流水账般的记录;其次,cv的表现力足够,紫的配音非常出彩,雅的也不错,部分场景还有明显的闪光点;最后,剧本叙述虽然偶尔会突然跳戏,而且有时失之平淡,可是基本上都很快在后续得到弥补,基本上是不过不失。

说叙述平淡我可以理解,但是说剧情无聊就有些奇怪了。这两个东西看似有因果关系,但实际上是不存在的。

放大一点看前面的剧本,在所有人物登场完毕后,立刻就是去村庄废墟这段,主人公的行为和情感波动很大,周围的反馈也很明显,头疼过去后就是两个配角的退场,虽然在当时暂且不明所以,但是处理还算干净利落,之后就是与紫的互动,写的也不差,情感积累的分寸也到位。

事实上,我在梳理完前面的剧情后,很难给出“无聊”这个判断。

就后者而言,最后的轮回结局给人的满足感很低,基本不超出预期,所谓的“后期展开”只是H组的九色世界里各种专属名词的乱窜,不存在剧情转折,只能让初见者蒙圈。

三、部分剧情设计不合理

司空雅线作为单独的个人线来看,是不合格的。该路线与主线剧情大量重叠,情感线模糊,最大的贡献只在最后末尾的施术。

放大来看,雅线的部分剧情也比较敷衍,举个例子,两次放烟火的事件。第一次两个人跑到河边,甩了颗哑雷就溜了,前后甚至不超过二十句话,看的人莫名其妙。第二次正戏终于来的时候,演出与剧本又双双偷懒,CG没有烟火的正面视觉效果,剧本也莫名尬聊往事。

四、总体评价

及格以上,良作未满。假以时日,改善UI等问题后可至良作。

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