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子弹少女:幻想(Bullet Girls Phantasia)游戏如何样-一款美少女为卖点的日式动漫风tps

更新时间:2021-01-04 03:59:47
作者:愫暮 来源:给力游戏网 人阅读

本作是一款以美少女和擦边球要素为主要卖点的日式动漫风tps。以tps的角度来看可玩性基本属于不合格的级别。但此类游戏的向来不是以“披着什么类型的皮”作为核心卖点。作为tps只要达到能玩的级别就算合格。

最大的卖点还是性格各异的丰富美少女和喜闻乐见的擦边球色要素。而本作在这点上显然没有让爱好者们失望,非常丰富的角色数量,虽然几乎没有深度但确实做到了属性各异且讨人喜欢的大量美少女。同时因为是穿越题材,游戏主角还同时包括现代jk和魔物娘骑士姬等幻想风角色,等于是双倍的快乐。同时游戏还提供了完整的爆衣系统(这个完整是指爆衣系统分为多个阶段,每个阶段还都有单独的动画展示..)

以及打上补丁几乎可以当做黄油来玩的审讯系统。总体上来说当做一款没事刷几关看看妹子截截图的擦边球游戏基本是物有所值。

游玩体验

如果单纯想要玩一款日式卡通风的tps游戏,但是对擦边球要素兴趣不大,那么个人的建议是本作可以选择放弃,因为从tps的角度来说作品的质量并不高。基本上tps或者说射击游戏几个最蛋疼的部分本作几乎一个没跑全都占上了...

首先是及其不舒服的镜头转速,这个是非常神奇的部分,键鼠模式下镜头转动快的鬼畜,手柄模式下又慢的惊人,基本上无论你用什么操作不自己慢慢调整都会觉得蛋疼。

其次是游戏的操作总给人一种不够灵活的感觉,类似翻滚,匍匐这样的射击在一般tps下可能承担了更多的战术作用,但在这部作品里就是特意给你展示角色们的内裤用的...特别是匍匐居然需要一直按住按键才能持续进行...且对于一款没有掩体系统的游戏来说有没有匍匐似乎也没有什么意义的样子...

随后是几乎谈不上什么关卡设计要素的关卡设计...场景基本都是弄一个限定范围的区域然后随便放上几个高墙楼梯,敌人也都是建模质量极其低下的兽人,画面质量还很差,基本梦回ps2时期。

至于打击感...动作游戏里有个说法叫砍纸片一样的手感,那本作基本就是射空气吧...

总的来说,作为tps,除非你是那种宽容到没有下限的玩家,不然本作上手你基本不会得到任何快乐..

----------------------------以上是针对抱着找一款tps玩家的感受

而对于无所谓类型手感,就是单纯想看看萌妹子在顺便来点色色的擦边球要素的玩家,这款作品是非常物有所值的。

子弹少女:幻想(Bullet Girls Phantasia)游戏怎么样-一款美少女为卖点的日式动漫风tps

(实际上虽然我上面说了这么多毛病,但就冲我发的这个截图,估计就有不少玩家默默的把本作加入了愿望单..)

首先是角色的建模,我能很清楚的感受到游戏低劣的场景和敌方建模的背后是将大部分资金投入到角色建模,cv上的做法。各个女性角色的模型质量都非常不错,同时无论是流程中还是dlc都附带了大量的服装,再搭配上“属性”突出的人设,基本上从小恶魔,腹黑,傲娇,色气,元气这种性格上的“萌”要素再带猫娘,骑士姬这种身份设定乃至种族上的属性要素一应俱全,喜欢日式萌系的玩家基本上都能轻松地找到符合自己口味的角色。

其次是擦边球要素,爆衣系统自然不必多说,本作比较用心的地方是爆衣并不是一次性的,而是分阶段,从衣服破碎到大半裸露再到全裸+烟雾,每个阶段都有娇羞的角色动画展示,愿意的话甚至可以先把敌人打到全爆衣然后让自己角色挨揍看双方的爆衣特写..

而另一个大卖点自然是所谓的“审讯”模式,其实类似的设计也不是没有作品用过,但本作做的相当的“严肃”,俨然是当做正儿八经的主要系统而不是调剂。基地主选单上就直接带有审讯模式的入口就是实证...

不过有一说一本作的审讯模式玩起来真的很有既视感...360度自由调整摄像机视角,可以自由选择审讯模式下观赏审讯的同伴很容易让人想起某些更加激进的黄油设计....其次是审讯模式下默认带有abxy键位各一种审讯手段,初始是奶嘴加手部的三个动作,后续还可以再商店购买水枪等额外道具,这些道具都带有独特的动画效果......嘛,反正就是绅士看到眼放光那种..

(反正无论多么平常的道具都能做出你懂得效果..)

子弹少女:幻想(Bullet Girls Phantasia)游戏怎么样-一款美少女为卖点的日式动漫风tps

优缺点简单总结

+大体上还是“色色的”程度的擦边球,喜欢萌系题材+软色要素的话这款比纯粹黄油要含蓄一点

+质量较高的角色建模

+类型丰富的角色+换装

+属性齐全的角色设定,包括各种性格的现代美少女和日式奇幻的猫娘骑士姬等等

+比较丰富的必杀技演出和喜闻乐见的爆衣系统

(全爆就是这样子了...评论区似乎已经有去圣光补丁了..)

+擦边球程度更高的审讯模式

+展现角色魅力的细节很多,类似换衣间选择不同衣服角色不同的反应(最典型的是选择只穿内衣的话不同性格角色不同的小对话)

-作为tps来说稀烂的射击手感和武器种类

-载入及其漫长,每个关卡都有几乎1分钟的载入时间,不客气的说部分关卡的简单难度通关也就是这个时间了..

-地图夹角处频繁的卡视角

-有角色模型的剧情对话时会出现延迟,大概要卡个几秒才会出现后续的对话

-过场间的纯剧情式推进非常偷懒,没有任何角色模型,只是纯粹的文字

-无论是键鼠还是手柄都非常难受的操作

-非常粗糙的场景和敌人模型

-几乎没什么关卡设计要素的劣质关卡,都是一个简单的地图放上怪物打完完事

-场景素材重复度很高且小地图只有敌人和素材的标点而没有地形图,很容易跑绕路

-非常废萌,没有任何逻辑可言的剧情

子弹少女:幻想(Bullet Girls Phantasia)游戏怎么样-一款美少女为卖点的日式动漫风tps

总结

比较典型的媚宅作品。看得出游戏的经费基本都集中在角色模型身上,场景和怪物粗糙的几乎没法看。系统,打击感,射击舒适度,操作舒适度方面以一款tps来说基本处于不合格水平。但本质是作品也并非针对专业玩家,以一款擦边球游戏而言已经足够。爆衣系统,审判模式的加入配合属性各异模型精致的各个角色已经足够让喜爱色要素的玩家满意。不过以实际内容来说90元的价格非常虚高。建议等待折扣入手。

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