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铸时匠:一款创意优秀,难度偏高的解谜作品

更新时间:2021-01-03 20:30:05
作者:正扑街 来源:给力游戏网 人阅读

本作是一款创意优秀,难度偏高的解谜作品,玩家扮演一对因为时间扭曲而失散的父女,父亲要在被时间静止的世界中不断地将不同的事物前进与倒带,改变世界的状态并收集碎片,而女儿则在被父亲所改变的世界中观察着父亲对世界的改变与线索,一步一步的追寻父亲的脚步。

从创意层面讲,这款历时四年的作品的的确确有让人惊艳之处,在常规的解谜游戏中,玩家所要做的事情是寻找线索和道具,解开各色谜题,然后继续前进,与我们现实中的密室逃脱有相似之处,而《铸时匠》的创新之处便在于,玩家解谜的方式,是在一个停滞了时间的环境之中改变当前世界的状态,例如让一个球顺着时间被踢飞或者飞回来,影响周围的事物,换句话说,在本作之中,玩家可以直观的感觉到自身的解谜过程对游戏中的世界产生了影响,举一个例子(涉及游戏中的单个谜题,请酌情观看),玩家会在第二关遇到几位在玩遥控飞机和遥控汽车的孩童,在这部分中,玩家需要激活一个小孩的时间,让他询问玩汽车的小孩可否让汽车再快一点,随后让这个小孩走到广告牌前,再让另一个小孩操控的遥控飞机开始飞行,并且撞击到那位孩童,随即再重新激活孩童的时间,让广告牌和它一起倒下来,接着激活玩遥控汽车的小孩,让小汽车顺着广告牌形成的坡飞出去击中飞机,再让飞机帮助自己拿到想要的物品。

而在这之后,如果玩家选择不让父亲将这一切恢复原状,解谜完成后的女儿视角就会带给你惊喜,每次一个大场景的解谜完成后,玩家都会扮演女儿,在已经恢复了时间的世界中探索,如果之前父亲造成了这一场汽车干飞机的闹剧,女儿就会看见商店街上损坏的汽车和小飞机,而如果父亲将这一切恢复原状,那么女儿就会看见孩子们在正常的玩着遥控玩具,“女儿”的存在相当于给了玩家一个视点,让玩家明白自己的解谜过程对游戏世界造成了什么样的变化,玩家甚至可以在游戏中通过时间操控来协助演出一场警匪片,当一遍遍的尝试结束之后,玩家便可以通过女儿的视角来观察自己对场景造成的变化,乃至对结局的走向产生影响,这种视点大大强化了玩家的参与感,是我认为《铸时匠》最为成功之处,玩家的解谜不仅仅会让自己继续前进,也会永久性的改变当前的世界状态,与有趣的谜题设计结合,让游戏过程中的成就感变得相当之强。

虽然说作为一部解谜作品来讲,优秀的谜题设计和解谜机制就足以让《铸时匠》成为值得一玩的作品。但在优秀的核心部分之外,游戏在一些比较基础的部分存在一些问题,首当其冲的是剧情演出部分,本作的演出略显简陋,人物之间的对话,行动,基本都完全依靠简单的人物位移和动作,加上对话框中的文字来展现,虽然说作为一款解谜游戏,解谜本身才是核心,但简陋的演出的确会影响到游戏的心情,且开局的演出部分太过拖沓,给人一种好一会都没进入重点的感觉。这也引申出了另一个问题,游戏的整体节奏相对较慢,人物的移动速度,灵敏程度较低,部分物品需要反复试错,时间成本较高,且每次场景切换都会有读盘时间,这些因素让游戏的过程产生了一些割裂感,虽然不严重,但的确有一些影响到解谜的积极性。

而在谜题方面,本作的引导做的不是很好,玩家一开始处于懵圈状态时,对于我这部分智商比较低的玩家来讲,需要一个曲线适中的引导来让我适应游戏的核心机制,但制作组更倾向于放养政策,一开始就将玩家放进了一个成熟的关卡中,虽然不至于完全过不去,但也足以让人产生烦躁感了。一开始的迷茫期,以及中后期一些高难度谜题的无提示,都可能造成玩家在解谜过程中有很明显的卡断期,我现在就卡在了第二章最末尾,已经向我的智商投降,准备找攻略康康了233,当然,本条仅限于我这种水平不高的玩家,对于逻辑能力强的解谜爱好者来说,本作的难度应该算是适中的,推荐给热爱解谜游戏,喜欢创新玩法的玩家。

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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