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中华三国志游戏目前玩家吐槽较多的几个点总结

更新时间:2021-02-12 20:57:51
作者:幻影 来源:给力游戏网 人阅读

目前有一个档西北贫苦小势力开局玩了十几小时,有一些严重影响游戏体验的问题必须要说下,尤其是在这款游戏画面无法成为卖点的情况下极度不友好的游戏操作体验是会劝退百分之九十新玩家的。

1.论新手教学的重要性

游戏里面大部分选项后面都有提示说明的文字,但依然有很多内容缺乏描述和引导。比如武将详细信息里的各种属性、技能修习条件和兵种熟练度,需要很长时间才能摸索到这个界面然后发现不知道属性对应什么作用,这些如果一开始有教程简单过一遍再补上说明会好很多。同样缺乏教学的是城池,城池功能菜单涵盖了这个游戏绝大部分的操作,然而没有教学的情况下玩家只能面对一个个灰白的按钮去猜测使用条件和效果,有时候试错成本是很高的。(我一个贫困势力点了下招贤没了几万钱还招募失败,就连招贤本身只能在三月进行也是不断摸索出来的)(还有就是应该有人告诉我有些城池天生人口上限就小!)所以城池也需要基本功能的挨个教学,或者当玩家第一次满足条件时触发教学,比如第一次到三月,可以教学“招贤”和“爵位”功能。

2.尴尬的信息栏

策略类游戏尤其是宏观策略类游戏极其重视信息的显示。简单来说我需要能简洁明了地知道国外国内正在发生什么,那么问题就来了。这款游戏里面的信息栏和情报栏目前没看出有啥不同,共性就是都没有提供任何我需要的信息,比如我十分需要能及时知道人事调动、物资兵力运输的到达情况,然而信息栏完全没有显示,甚至还错误地播报一些已经发生了很久的事件,使其成为了无用的摆设。除此之外还需要添加一个显示正在工作调运返回途中武将物资军队的消息栏,不然很多人的武将就会因为一个委任搜索被遗忘,除此之外这些信息本身也是策略类必须要有的。顺便说一句,城池列表挺好用的。

3.UI。。。

这个就很尴尬了,因为槽点还是挺多的。城池本身还是挺容易找到的吧,大多数人的第一个反应是鼠标左键点击城池,然后看到那一大列的功能列表不明觉厉,但是要用多久才能发现许多重要的信息藏在右键城池下的“当前城池”->“详细信息”这个不常用按键下的二级目录里面呢,比如城池产量、人口上限、特殊效果等。同样的道理要查看武将的详细信息也是要颇费一番功夫的。武将作为三国类游戏的重要元素也应该在一个显眼的位置上,比如我会希望在左击一个城池的同时会有一个信息栏显示城内武将的信息摘要。

4.最让人不开心的问题TVT

其实也算是UI问题,但是我还是要单独吐槽。这游戏里面很多设施和兵种新编需要花费大量的钱,我西北一个贫困势力好不容易点了个科技解锁守城床弩然而到处都看不到哪里有新编的按钮,还有就是号称拥有的特色兵种,好几个瞬间我都以为是游戏内容制作不完全只有步兵弓兵加运输了,直到我切换控制阵营研究了别的势力的情况我才发现,没有建造选项是因为我银子不够...我没钱你可以好好说嘛,好歹给我一个变灰的选项啥的,你直接啥都不显示是不是太过分了!歧视穷人吗!设施也是同样的道理,这种设计就让人感觉很气很难受,觉得贫穷小势力没有尊严甚至没资格看到建造列表。

希望能尽快补下短板吧,毕竟这游戏我觉得还是有很大成长空间的~

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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