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纸境英雄:一款借鉴了很多前辈们经验进行创新融合的策略游戏

更新时间:2021-02-28 03:06:23
作者:绮冬 来源:给力游戏网 人阅读

《纸境英雄》是一款蛮特别的策略游戏,这里的特别,指的是游戏形式。这款游戏在传统意义上并不好简单归类,既是一款roguelike游戏,也是一款战棋类游戏,还是一款DBG卡牌构筑类游戏。

作为这三类游戏的喜好者,集这三种元素于一身的《纸境英雄》引起了我浓厚的兴趣。在初步接触了其玩法之后,逐渐让我在这款游戏身上看到某些成功游戏中的一些影子。借鉴是好事,所有闭门造车的游戏都很难成功。这款游戏借鉴了其他前辈的优点并对其加以融合创新,做出了一些很有意思的玩法。

游戏特点:

1、游戏画面:以Q萌为主的纸片人和游戏场景,再搭配简洁的配色,让玩家有着一种小清新的感觉。使得游戏受众更为广泛,不止是男性玩家,相信这游戏的第一眼印象也能吸引很多女性玩家。

2、Roguelike部分特色:与其他roguelike游戏相比,玩家控制的角色除了拥有血量,还拥有士气,我方任意角色被攻击会直接使士气下降,而主将被攻击则会使血量下降。两者之一下降到零,本次冒险就算是失败了。角色还有初始地图技能和初始战斗技能,并且能在技能商店购买其他技能。进入战斗后还拥有水晶值,每回合总共个水晶可供使用,水晶值用于使用法术卡、召唤佣兵卡、使用装备卡。每局冒险都会随机生成一张大地图,这张地图决定了这次冒险的主线和一些支线。在大地图上,当你遇到宝箱的时候,会面临三个奖励选一个的抉择(打倒敌人也有几率获得宝箱)。地图上除了敌人(分普通怪、精英怪和boss),还有随机任务NPC、买卖卡牌的商店、升级卡牌的铁匠铺、买卖佣兵的佣兵行会和技能商店等等。玩家可以控制角色比较随意的行走,按自己的策略攻略各种敌人,你可以按部就班从刷低级怪升级充实卡牌到打boss,也可以越级杀怪走捷径挑战高难度。

3、DBG部分特色:大致分为两部分系统,战斗和构筑卡牌。战斗方面和《炉石传说》很像,卡牌之间的攻击是同时进行的,同时对敌我双方角色造成攻击对血量的削减,战斗时利用卡牌与卡牌之间的联动打出combo是胜利的致胜关键。构筑方面有点类似《杀戮尖塔》,主要卡牌来源是宝箱,获得卡牌奖励时基本都是三选一,也可以到商店购买卡牌。卡牌分不同稀有度和三个等级。不过由于宝箱奖励并不是每次胜利都会有,所以相对杀戮尖塔来说,这游戏的构筑的多变性和可选性还是比较少,更多是看脸。

4、战棋部分特色:进入战斗后的界面是一张每个格子为六边形的棋盘。玩家利用召唤佣兵对敌人进行攻击,然而由于每场战斗双方投入的兵力都不会很多,官方也干脆舍弃了传统战棋的miss、暴击以及侧方和后方攻击的加成等因素,所以对于走位什么的并没有多少策略性可言。再加上刚才所提到的战斗部分主要的致胜关键还是对卡牌之间的联动选择。所以战棋部分的元素在整个游戏里所占比重是比较少的。

不足之处:

1、最直观就是游戏音乐,过于单调,来来回回就是那一段bgm循环播放。虽然轻松惬意,但听久了也让玩家觉得无趣。当然了,现在还是EA阶段,相信以后制作组会在这方面增加更多不同的背景音乐。

2、在大地图上行走视角无法缩放。进入战斗画面只有一个棋盘大小,倒是无需缩放。但是在大地图行走,无法自由缩放视角,未免让人感觉到有些遗憾。

3、游戏画面精细度不够高。既然将角色和游戏场景做成“纸片”,想必制作组对游戏的画面感也是有一定想法的。但现在看来,满屏的狗牙显然不是故意为之。如果不是想做成像素游戏那种效果的话,现在的画面细腻程度应该还达不到想要表达的效果。

总结:

可以看出,《纸境英雄》这款游戏的制作团队还是很用心的想做出一款融合了roguelike、DBG和战棋元素的精品游戏。从难度上来说把握得是很不错的,对新手算是比较友好的,不会很难上手。各种丰富的元素也不会让骨灰玩家轻易觉得索然无味。最重要的是现阶段还是刚推出不久的EA阶段,相信制作组在吸取了各位玩家的建议后会逐渐完善好这款游戏的。极力推荐给喜爱杀戮尖塔和炉石传说的朋友。

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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