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只狼或许能为魂系列游戏带来一次变革

更新时间:2021-01-18 21:28:46
作者:蓝礼 来源:给力游戏网 人阅读

《只狼》的火爆是前所未有的,很多的游戏玩家都反应,这款游戏实在实太好玩了,但是小编不仅仅认为这个游戏好玩,而且《只狼》或许能为魂系列游戏带来一次变革!

只狼或许能为魂系列游戏带来一次变革,通过试玩与实机演示我们可以看到这次的游戏与宫崎英高以往的游戏风格大不一样。

首先人物没有了体力槽,再者就是参考了老《天诛》的系统进行的改进,既保留了魂系游戏一概的传统又让人为加入的新系统感到新奇。

BOSS战的设计更是展现出了他与以往作品的不同,主角和BOSS都有着相应的驾招槽(也可理解为眩晕槽)如果攻击期间眩晕槽满了则可对BOSS使出一击秒杀的特殊动作,这可以说更加丰富了可玩性与对硬核玩家的技术追求。

宫崎英高作为魂系列游戏创始人,其制作的一系列魂系列游戏都获得不少动作游戏爱好者以及玩家们的好评。魂系列一直以复杂的地形构造,高难度的敌人设定和晦涩难懂的剧情闻名于世。其中著名的游戏有黑暗之魂,恶魔之魂以及ps4独占游戏血缘诅咒。无论是风格还是战斗特色,无不让喜欢挑战高难度的玩家都大呼过瘾。

只狼作为宫崎英高即将发布的魂系列新作,将创作背景拉回日本战国时期。武士之间的对决,刀刀入肉的打击感,想必一定不会让玩家失望。凑巧的是,与此同时,同样以战国时代为背景的《仁王》也即将推出续作仁王2。以及e3展上大受好评的对马岛之魂也设定为武士时代。这就有趣了。看来今年武士题材的游戏之间的较量会相当精彩。

不过作为魂系列的创始人,面对挑战者,宫崎英高一定会亮出属于自己的宝剑。《只狼》是否能为魂系列游戏带来一次变革让我们拭目以待吧!

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