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只狼:影逝二度评测:死亡渗透整个体验

更新时间:2021-03-17 02:01:23
作者:萌酱 来源:给力游戏网 人阅读

死亡一直是From Software游戏的重要方面。这既是黑暗灵魂和血腥的惩罚和学习经历。在《只狼:影逝二度》,来自Software的最新标题,死亡渗透整个体验。从快速,野蛮的游戏玩法到复活,死亡在Sekiro中是不变的。然而,这一次,From Software正在通过撰写适当的个人故事,加快游戏玩法以及为玩家提供额外工具来解决敌人的遭遇来尝试新的尝试和真实的公式。是Sekiro:阴影死了两次值得不断死亡和复活还是应该死了?

《只狼:影逝二度》发生在16世纪的战国日本。你扮演狼,一个Shinobi,作为他的主人的保护者,一个年轻的领主从古老的血统后裔。在拯救他的任务中,沃尔夫或者他也被称为Sekiro,在决斗中失去了他的左臂,并且已经死了。狼在生死攸关的环境中寻找自己,深入敌人的领土,以拯救他的主人和精确的复仇。

Sekiro是一个比From Software以前的努力更个人化的故事。虽然Dark Souls和Bloodborne讲述了有趣的故事,但它主要通过世界建筑来实现。Sekiro仍然有这个,但也注入了个人目标。沃尔夫打扮成他自己的角色,具有动机和个性,而不是玩家创造的角色。他拥有这个世界和人物的历史,这使得与Sekiro世界的联系变得更加容易。复仇情节不是很原始,但它是个人的,给了我们世界的锚。

遍布各处的是From Software传奇的世界建筑。从你遇到的NPC到散落的隐藏记忆,总有一些东西需要了解这个世界。在第一次游戏过程中,您可能会错过分支故事路径和区域,Sekiro会找到很多方法让您沉浸其中。将世界建筑与更个性化的故事相结合,您即可获得From Software的最佳故事。

导演Hidetaka Miyazaki的错综复杂的设计使其获得了巨大的回报。当Wolf追求他的目标时,Ashina提供了一个巨大的寺庙,城堡,峡谷和战区游乐场。不同的区域无缝连接,充满了发现的秘密。平台的加入为更大,更开放的环境增添了世界设计的新皱纹。

配备了一个可以作为一个方便的抓钩的Shinobi Prosthetic,玩家可以找到Wolf可以在整个环境中挣扎的众多区域。这将打开新的遍历区域并创造新的游戏机会。随着隐身的增加,学习利用环境对你有利是在敌人遇到困难时生存的关键。

Sekiro令人失望地在你的武士刀之外没有任何武器。考虑到Sekiro中所有独特的武器,获得并将其中的一些武器转移到他们的主人身上会很不错。相反,武器种类的缺乏是通过使用假肢来弥补的,假肢可兼作战斗武器和工具。在世界上发现,每个工具都为假肢增加了额外的功能。例如,手里剑发射器非常适合打击敌人的攻击,而火焰喷射器会对更多的超自然敌人造成巨大伤害。通过寻找Ashina周围的材料,可以进一步升级修复工具。这些工具不会像不同的武器那样创造出相同的游戏玩法,但它们仍然是很好的补充。

如果有一点必须明确的是,Sekiro:Shadows Die Twice从游戏角度来看并不像Dark Souls和Bloodborne。当然,游戏分享了很多相同的DNA,但是如果你像其中任何一款游戏那样玩Sekiro,那么你会一遍又一遍地死去。躲闪,击中两三次并逃跑战术定义来自之前的努力在这里不起作用。Sekiro的游戏玩法是关于研究战场,悄悄地取出敌人然后按下攻击。

以前的比赛中的耐力系统已经一去不复返了。相反,Sekiro采用了新的活力和姿势系统。姿势定义整个战斗系统,玩家的目标是打破敌人的姿势,让他们打开一个致命的打击。沃尔夫本人有一个姿势栏,当它满满时,让他受到攻击。

玩家通过准确地偏转他们的攻击,着陆攻击,迫使他们阻挡,对抗和使用修复工具来填充敌人的姿势栏。简单地说,活力就是健康吧。你或敌人的生命力越强,姿势栏越快。持续按下攻击是非常重要的,因为成功打破敌人的姿势,即使是老板,也是一种自动杀戮。

Sekiro的游戏玩法非常具有挑战性,可能需要一些时间来调整。然而,一旦你越过那个驼峰并拥抱Sekiro的战斗力,你就会意识到游戏循环是多么令人满意和有益。没有什么比打破敌人的姿势,看到死亡标记,然后用血腥的终结者结束战斗。

这并不是说抓住战斗会让游戏变得更容易。《只狼:影逝二度》秉承其前任对挑战的偏爱。游戏很难,如果你犯了错误就会惩罚你。有治疗项目,包括葫芦(类似于Estus Flask),但它们的用途有限。玩家还可以花费经验值和关键物品来学习新的能力,增加他们的活力和力量,但这不会保护你免于死亡。死亡是一种学习经历,但在Sekiro,它也是一种工具。在一生中,沃尔夫有机会复活两次。这为玩家提供了纠正错误的机会。

虽然死也可能是残酷的。在死亡时,你将失去一半的经验和Sen,即游戏的货币。有时虽然,玩家从佛陀那里获得了看不见的援助,以防止任何经验和参议员的损失。不利的一面是死亡会增加NPC获得称为Dragonrot的疾病的机会。感染该病的NPC越多,接受看不见的援助的变化越小。这为From Software游戏中的死亡添加了新的动态。死亡有可能不会影响到你,但任何时候你都会死亡。像血腥或黑暗灵魂,死亡仍然可以惩罚。

总的来说,死亡感觉大多是公平的,主要是由粗心的错误引起的。这并不是说每次死亡都是公平的。游戏鼓励玩家持续按下攻击,但是过于容易过度并且犯错误。然而,最不公平的是非人类的敌人。当面对动物或超自然的怪物时,有时候不清楚你的剑能够和不能偏转。例如,一个狂暴的公牛冲向你,感觉它应该是闪避的东西,但躲闪可能会让你死亡。相反,沃尔夫应该阻止它,考虑到这是对你的公牛充电,这似乎在物理上是不可能的。在与这些类型的野兽对抗时,Sekiro可能会更加清晰。

总的来说,Sekiro的游戏循环非常令人满意。除了面对非人类敌人时的一些打嗝,From Software制作了一种机械上合理的方式来与敌人交战。游戏要求精确,任何错误都可能意味着死亡。

来自Software的世界一直都经过精心设计,以适应游戏的设置和音调。《只狼:影逝二度》适合这种模具,具有美丽的日本美学。从竹林到寺庙再到每个角色的盔甲,游戏精心重现了16世纪的日本风情。它全部配有美丽的风格,例如风中吹过的红色叶子,每次katanas冲撞时都会产生火花。尽管偶尔帧速率下降,但Sekiro运行并且运行良好,尽管游戏从未感觉到它正在利用增强型游戏机提供的额外功能。

在声音方面,Sekiro提供了一种紧张的音轨,可以让玩家坐在座位边缘。游戏的配音默认为日语,并提供英语选项。虽然英语配音演员表现不错,但Sekiro在日语方面处于最佳状态。日本配音演员不仅提供更好的演奏,还为日本演出增添了额外的真实性。

Sekiro:Shadows Die Twice可能无法完全保持60fps,但仍然是一个快乐的游戏和看。游戏利用美丽的审美,迷人的效果和梦幻般的音频将玩家运送到Ashina。

结束评论:

死亡是玩家期望从From Software标题以及精心设计的世界,奖励风险和实验以及公平挑战的游戏循环中获得的众多常数之一。《只狼:影逝二度》主要检查这些盒子,同时提供传统配方的新功能。虽然不是原创,Sekiro的故事通过其预定义的主角和他的动机提供更大的背景。游戏更快地专注于进攻,但仍然保留了玩家期望的上瘾游戏玩法。Sekiro很困难,也许在特定时间不公平。游戏玩法总体上令人满意,尽管有些时候不清楚什么能够和不能被偏转或躲避,使得体验感觉比任何灵魂游戏或血腥都更不公平。凭借华丽的日本美学背景,《只狼:影逝二度》结合了使得From Software特别版成为粉丝们喜爱的优秀,坚固的套装。在Sekiro死亡可能是一个常数:《只狼:影逝二度》,但每次都值得起床。

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