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只狼:影逝二度:通关心得分享

更新时间:2021-02-11 00:05:25
作者:萧兮 来源:给力游戏网 人阅读

只狼通关了,皇子死了,狼成了雕佛师。毫不意外的老贼还是喜欢围绕着生与死的话题来展开,个人感觉这作不同于魂与老猎人这两大IP,不单单是与发行商方面合作的改变。

难度确实挺大的,对付一个精英怪还好,同时对上两个,真的是配合的毫无破绽可寻,要上去硬肝基本无解了。出于对敌手段,所以主角是做为日本战国时期的忍者,而不是作为武士身份的原因吧,同时要观察对方的一招一式的变化,招式并不是那些花里胡哨的,基本是迅速且致命,很多场景让我想起类似《浪客剑心》中的对决,忍者相比武士,有时候“逃避”也是个好方法。

每个boss几乎是多阶段,不死方面的设定。我想b站up主,比如国内对魂系列较有研究的 龙崎大佬 肯定会深挖背后的故事。

以下说说我自己的感受吧。

故事主线相对简单易懂。

除了“死”“危”“炎”“毒”“年”等频繁出现在战斗中汉字,我感觉玩过只狼的多数玩家,被虐的都已经不认得这些字怎么写了,包括我在内,还有出现在第一个精英怪的旁边的大旗上,写着 “生无之辱 有死之荣”这八个汉字,这是来自《吴子兵法》。老贼真的是什么书都看吗?

游戏是历史加神话的题材,而游戏中出现的苇名一族确实是出现日本历史中(有人说过写历史题材的小说,会容易被限制想象力,个人感觉这作相比魂系列没有那般深邃,主角都是“不死”的设定,并且贯穿整个故事,只狼中的忍术剑术与义肢的流派,也相对的受到历史题材的限制。),游戏设定上“剑圣”苇名一心与苇名玄一郎是爷孙,最后居然“合体”变成了一个4阶段的boss,妈耶!

不过爷孙两人都热衷于“雷击”,而且还提到一个只说出一半名字的“神”,翻译中中文是“巴”后面加了省略号。
而“巴”在埃及的神话体系指的是一种代表“灵魂”的怪物,其外型人头鸟身。

而我自己写的小说中就有一个类似“人们因为某场事件,而群体死亡”的场景有所引用(个人对世界各地神话体系较为感兴趣,不过现在就不扯这个了)。

一般简单来说,其神的设定过于强大,凡人是不能直言名讳的(这点在克苏鲁神话体系中也有提及),又或许是雷同的设定太特么多了,留个空间让玩家去想吧,虽然大多数玩家不会猜测这些背后的设定。

《风神和雷神》是出现在日本一些类似屏风中的画作。个人感觉已经是一种艺术符号了吧,像是很多漫画中类似设定的角色。

不过老贼搞出什么扭曲怪异的boss ,基本是有其原型,印象深刻一场场boss战,比如狼对猿 狼对蝶 狼对枭 。
我记得那啥霹雳布袋戏中的 刀猿剑狼,虽然这个我没有考究过(主要还是一天时间精力不够),其原型应该是不谋而合。

在源水宫,整个宫殿漫在水中,其中有出水中成群结队的“雷兽”出没,感觉真的就是在跨越一个“雷池”,死了又死,与副标题(影逝二度)太特么贴切了。感觉今晚梦里不知道会不会被雷击。

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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