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只狼:影逝二度:操作上新玩家甚至比魂系列老玩家上手更快

更新时间:2021-02-06 12:09:54
作者:如蕾 来源:给力游戏网 人阅读

对于习惯“魂系列”操作的玩家来说,因为要可以改掉许多小习惯,反而没有新玩家上手快。比如说,喜欢用翻滚,并且喜欢利用翻滚的无敌帧进行躲避。比如,不喜欢使用道具,喜欢正面莽。这一点虽不是错误,但是确实会让游戏难度剧增。

特别是,本作战斗系统中最为关键的精确格挡,在游戏初期,我一直以为只要一直按住就好了。直到打弦一郎才发现原来游戏是围绕弹反来的。在之后,我就发现,以前觉得非常难打的小怪(心里会疑惑,我的攻击磨不掉对面的血,怎么玩?于是,我以为是利用翻滚瞬间绕后。才能打到血)原来并不难打。

也是,从发现弹反的大用处开始,逐渐喜欢上了。叮叮当当的感觉。对了,这里还要提一句,本作中,格挡的音效很重要。精确格挡和普通格挡的音效和画面特效不同,只有不断熟练精确格挡才能更容易地游玩本作,特别是,在激烈的战斗或视觉效果比较多的战斗中,注意力无法完全注意到精确格挡的视觉特效,就只能靠声音来区分自己是否可以在这次格挡后,对敌人进行攻击。

从本作的流程设计来说,赤鬼一般认为是作为劝退boss出场的。赤鬼作为一个,几乎用不到格挡的boss,我想,这应该是制作组出于照顾“魂系列”操作习惯的有意为之。不过,另一方面,这也使得,许多像我这样的“魂系列”玩家,先入为主得认为,以前的游戏经验依然可以套用在本作上。所以,才会出现,打到弦一郎才发现,前面的战斗思路是错误的。

所以,从流程设计来说,应该是还可以更好一些,让玩家尽早地进入到预先设计的战斗操作中。

不过,瑕不掩瑜。当发现了本作的核心玩法后,战斗的紧张刺激与成功弹反后的喜悦,实在是让人沉迷。

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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