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2019最好玩的游戏,与其他人对武器单一的意见相反,我在游戏中找到了十种忍具对各种敌人不同的使用方法,心中以自己为一个久经修罗场的忍者为出发,二周目开始了我的无双之旅。
当然,没有开修改器。
起初难以习惯的游戏按键都以第一个戴帽的小兵的砍砍挡的节奏去打成良好习惯。基本上用这个套路去打,每个BOSS都不会是过不去的难关,但是有数只大BOSS要以魂式打法去打。
钩縄系统非常流畅,有缩短了这个大地图的脚程所以有点让人觉得地图很少流程很短,12GB的容量也差不多了。
剪刀石头布三种相克的关系也是日本的古代武术重要的一个细节,看破系统就很有这个特色,颢真实的同时,也增加了玩法,我觉得很棒,基本上当成音游玩我也喜欢。说到日本的文化,果然可以看到很多值得参考的日本经典,某些BOSS场景就重现了那些经典,有待狼学家去考究。
这个游戏当然不是魂系游戏,但也很有魂的味道,魂的效果音和类血源放血兽的无首狮子猿太棒了,铁甲剑士的大剑挥武动作除了魂的挥发还很还原真实,最后的剑圣牛逼。
最后,背完版后真的可以流畅推图,全员忍杀,一命(回生)通关。
我给满分!
以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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