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hello 挑战关的一些操作未适配完全 近期内马上更新。资源是成功完成任务之后可以在飞船内使用的。中后期有很多装备可以探索。前期可以用信息扫描器扫描信息解锁新的启动科技,就能够尝试不同的武器了。
我会继续玩的,只是记录下感想。拿到设计图的第一反应确实是“不清楚有没有用”,因为要解锁的还有鞋子,手枪,手雷,各种槽。如果能当场试用,感觉会很有动力回飞船建造。因为比如在enter the gungeon里解锁了一个武器,我不会纠结,因为不需要建造,而且下一关必定会随机到!
另外训练关的checkpoint功能之后也会加入。你的反馈我收到了,我会思考一下。不过 enter the dungeon 本质还是挺刷刷刷的游戏,小队不会向这个方向发展。
实在是太难了,物理上的被虐哭了…不清楚自己错在哪,似乎一个人玩必须得强杀一些人,非常容易翻车:在开门的时候触发两边的隐藏没能及时打开(这里能不能也用shift进入隐藏啊),拆线的时候对不准,回溯被人卡住,看地图时触发特斯拉或者忘记特斯拉的朝向(我发现也需要瞄准了)等等。按理说没有很难,警卫都打不到人的…但好想哭…您跟enter the gungeon起码在硬核上是挺有共同语言的…
我怎么感觉说的都是一些手感细节问题,改进改进。回溯要机智地走位一下的。最后一层拆罩子前还是最好把附近的人消灭一些或者晕住他们比较好。另外泰瑟棒是可以攻击多人的,了解了这个或许可以感觉简单一些。其实掌握了一些打法技巧操作上不会很难,谨慎点就行了。群里有个大佬一天就通关了!
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