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枕边少女评测:哀其不幸,怒其不争

更新时间:2021-03-22 01:04:47
作者:粉黛 来源:给力游戏网 人阅读

今天打通了可可篇,也看了作者的后记。但是很抱歉,我可能并不是很推荐,具体原因如下:

下文依然会全程剧透,同样懒得打spoiler标签,但是现在的我不觉得剧透会影响作为读者的你的游戏体验了,因为体验本来就挺差的。

首先先说可可篇的感受吧。本来前期的展开非常和我的胃口,因为我本身就是一个程序员,而且热爱游戏,甚至那段买来游戏没有时间与心力去玩,平时只是看看直播和视频打发时间的体验都一模一样。因此我相信这个团队里是有着与我有很强共鸣的伙伴的,所以也在努力地把自己融入进去。

但是后面的走向一如薄荷篇,把你拖入绝望的沼泽中。面对被上司抛弃的项目时的无力、被曾经敬重的老上级对你表现出失望时的惶恐、丢了工作之后的无所适从,依旧感谢这部游戏优秀的气氛渲染,这些内容像刀子一样刺向玩家的心脏,又像无数巨石压在你的身上让你喘不上气来。

接下来的剧情呢?似乎是作者已经无力再支撑着这个剧情,最后无论是选择后的三个BE,还是TE的触发方式,都显得仓促而且OOC,不知道想要表达出什么内容。还有最后插进来的meta元素,不仅没有在我的心目中加分,反而成了扣分项——因为近几年的国产游戏,不过做什么都想弄一点meta进来,也不管前面的铺垫是否充足,meta的引入是否能打破第四面墙,仿佛只要加了就很高端。

然后是EX中制作组的话。我从最后这些话里确实看到了制作组面临着许多困难,这三篇作品最后的形态都与其诞生时的设计相去甚远——甚至,原本完整的世界观也被强行打碎成了三个小故事。对于这一点,我只能表达自己的遗憾与理解,但是并不能接受这部作品就以这样的姿态呈现在玩家面前。

你没有拿出来安慰人心的作品,但是也没有讲好你想讲的沉重的故事。作为玩家,我的体验是既没有得到心灵的安慰,又没有从中感受到这个故事带来的惊喜,现在空留一股沉重的心情来写这个评测,还要去听好久的轻音乐去让自己能平静地睡下,毕竟我的身边没有枕边少女不是?

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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