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战纹(Wargroove)评测:游戏给我的感觉有些平淡

更新时间:2021-02-18 10:17:55
作者:綠蘭 来源:给力游戏网 人阅读

可能是我过于喜欢战棋类游戏,从GBA的火纹高级战争到魔界战记英雄无敌风色幻想,各有特色但这款游戏给我的感觉十分平淡,甚至有点无聊,兵种挺多,而且也有种族区分,各方面都挺用心的。

但如同网上的评论讲的一样,各方面讲,他们看起来就像一个换皮的单位,没什么特色,一局游戏里甚至你只需要固定生产那几个单位就能挑战全图。

并不存在什么克制系统,如我上所言,上面的各种单位都会有一个很明显的克制效果,再怎么厉害的单位也可能被一刀捅死,但是这个游戏给我感觉没那种紧张感,只有冲锋暴击的骑士能秒杀狗子,法师能固定秒杀飞天的,这种让我实际上感觉到兵种克制这种事情。

而且指挥官总的来说其实真的没啥必要让他冲上去,就是一个超级兵,而且这个超级兵死了你还会落败。

技能可有可无,除了和森精灵那位的单挑战局能用指挥官回血苟到死之外,其他没啥特别能拿出来说的。

我本来是很期待的,现在打完了快五个小时吧,我也彻底没啥瘾了。

满分十分我只能给四到五分,可能是因为我玩过的战旗偏多而且又喜欢这个方向的游戏,所以要求过高了。

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。


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