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中华三国志游戏内容、头像、系统文字等深入评测

更新时间:2021-01-09 01:20:59
作者:慕容 来源:给力游戏网 人阅读

《中华三国志》上了STEAM着实让我感到开心,首先这款国人游戏,虽是起初借鉴英杰系列曹操传制作,加上光荣三国志11大地图战棋模式开发的游戏,但历经多个版本的打磨,改进与融合,俨然以自成一派。

上次玩的时候好像还是V22版本,如今去看了下贴吧,已经是V33版本,感叹国人游戏的坚持精神,也很乐意继续支持这个作品。简单的看了下游戏内容,说实话不满意的地方甚多,比如:

1、似乎内容上改动不大,与之前玩的V2系列版本差不多,而且有的地方看这似乎还开了倒车,不知道是刷新还是迷雾系统导致的,点出网格似乎很费劲,选人物赐婚也不知道前面的绿圈是干嘛的,还以为是点了能变红,而且没个确认键一不小心就把俩人赐婚了。操作感觉和以前玩的时候一样生硬。其实这段时间我一直在玩另一款国人游戏《汉末霸业》,说实话从入手到现在,几次更新,几乎刚开始都变得不像一个游戏了,这点上真心希望本作的制作者们多多借鉴。

2、人物头像也只是初步开始制作,看着无数相同脸的确是很难受的,但我必须说,制作属于中华三国志的头像很有必要,非常值得赞赏与肯定,因为,国人的游戏就应该有国人的特点,虽不是抵制用光荣系列头像,但那些头像太美型了,已经脱离三国人物该有的风范。

3、系统的文字,尤其是介绍的文字也是过于小,看着累的不说,还色彩暗淡。虽然现在的显示器大了许多,但总得体谅下用笔记本玩的玩家们吧。另外简单的扫了眼就看到张郃的名字是错误的,不知道是因为缺少字库还是什么原因。科技系统就不能做的再好看些吗,看着跟表格似的,好LOW啊!

4、城池的的贴图单调,大城和普通城市样子相同,只不过是贴图的大小改变了,感觉毫无特色,不能在贴图上制作出更好的效果吗?南方的城池,北方的城池都是一个样子好别扭啊,而且关隘的贴图么做小点,要么就把城市贴图做大点。比例上看这真的感觉违和。

5、也有三年多没玩过了,进游戏后着实的是回忆了半天这游戏怎么玩,没有新手教程的确是劝退了不少人。粮道系统是本游戏的亮点,但我敢肯定,若是没个教程,大部分新人玩家一定会蒙圈。

现在我只能说感觉这游戏就是BETA版,还有很多需要改进的地方,虽然摆上货架前就已经磨练了许久,但与我个人的期望似乎差了很多。

也许是因为我被光荣惯坏了,受不了过于生硬的操作界面。

也许是因为我是一个美型党,受不了这千百张大众人物脸。

也许是因为我是个P社玩家,受不了游戏似乎三年未大变。

但我要说我愿意继续支持,不是因为这是国人游戏我才支持的,游戏也不该有国界,我很乐意看到,评论区出现"we need English!""私たちは日本語が必要です!"的字样.

我支持这个作品的原因就是三国,我相信这个三国游戏会做的更好。而且我也愿意付钱购买游戏~~~~

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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