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战纹(Wargroove)游戏玩法及系统评测

更新时间:2021-01-12 22:18:40
作者:安春 来源:给力游戏网 人阅读

应该是最后一关 第七幕任务二有严重BUG 无法继续游戏。抛开这个BUG 这个游戏我与Yagami_Light°的评价基本一样 拿SRPG的节奏去套一个SLG的游戏。

首先是玩法:

1、首先这个游戏跟火纹截然不同,没有任何的人物养成因素吗,游戏方式更像高级战争。

2、虽然这个游戏像高级战争,但是各种族兵种几乎都是雷同的,各兵种的特点根本没有很好的体现,同时这个游戏运行节奏又像火焰纹章,加上指挥官的能力如同鸡肋,玩起来跟人一种0.5倍速高级战争的感觉让人昏昏欲睡。。

3、在关卡设计上无遗是平庸的,没有高级战争那种吃透地图之后如手术刀般完成任务的快感,因为敌人开场都在有利的位置同时有优势兵力,加上兵种没有什么特点可言。。所以大部分关卡都是拖着慢慢悠悠的部队慢慢蚕食敌人,占领村庄,削弱对面经济,一步一部消耗敌人获得胜利;

4、AI主要还是以打你指挥官为主,所以容易出现一不小心走位失误直接被群殴死的情况,同时敌人会根据你的兵力集结兵力,你大部队走的地方敌人必定也会集结兵力;

再说一下系统
这个游戏的主要难度在于战斗中不能存档,同时因为游戏问题打一局很慢,所以一不小心死了就要从头来,这么2、3次估计就没有耐心了。。同时结束回合是没有是否的二次选项的,所以用手柄的玩家一不小心没选中单位按了2下一回合就没有了。。

总体来看本来以为是一个类似火纹的SRPG,再不济也是一个高级战争类似的游戏,结果是一个兵种没有特色,关卡设计平庸,游戏节奏昏昏欲睡的游戏。。不推荐原价入。。

而且很多2、3个小时的玩家我估计玩到第三章 第四章就玩不下去。。。

目前唯一有点难的就是6-2 个人推荐上部分用船防守就好,中部飞龙支援下部,下部作为主力层层推进 - -

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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