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只狼:影逝二度游戏到底有多硬核 常规打法容错率极低

更新时间:2021-01-07 12:15:52
作者:碧落 来源:给力游戏网 人阅读

硬核动作游戏,有多硬核?你不按照他的思路来,你就要吃瘪的那种硬核。

不提逃课打法,钦定的常规打法,打法及其固定,容错率极低。然而人总会犯错,不论是反应慢了或者按键卡了一下这种问题。

其次,除开boss,路上的小兵都可以无视,收集品也聊胜于无。开了篝火直接打boss就是了,捡到的八成都是没什么用的东西。龙咳和冥助系统也是鸡肋,反正咳不死人,冥助在你打boss连死的时候连着出,哭笑不得。

再加上这游戏没有多人,多周目也没什么玩的,这就是个战斗系统很有逼格,实际极难上手,基本上只有打boss的动作游戏。其它诸如视角,输入延迟,掉帧之类的小问题也不多说了,总之这不是一个适合大多数人的游戏。如果不是老贼制作,这游戏大概也不会有这种热度吧。

我承认,魂系列是神作,尽管已经很小众,但是它的难度并没有那么高的壁垒,而且玩法多样,剧情有很大的挖掘空间。但是只狼不是。做了这么一套有意思的战斗系统,可惜没有多人模式,这种系统更适合pvp,适合平等对抗。以弱胜强固然有很大的成就感,只可惜这游戏更多的是挫败感和烦躁感,也没有长时间游戏的意义,除非你卡boss,那确实是极大增加了游戏时间不是么?

以上就是梦..久游戏的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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